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FPS anzeigen in PC-Spielen: Steam, Nvidia, AMD und Afterburner

So blendest du die Bildrate ein: Steam-Overlay, Nvidia und AMD, MSI Afterburner mit RTSS und spieleigene Zähler im Vergleich.

📅 18.10.2026 ⏱ 6 Min. Lesezeit 📝 1,100 Wörter
FPS & Performance
CNW Performance Lab 👁 5 Aufrufe

FPS sehen, bevor du an Einstellungen drehst

Ohne Zahl kein Vergleich: So blendest du die Bildrate ein. Welche Hardware für deine Zielwerte nötig ist, rechnest du im PC-Konfigurator.

Gefühlt läuft das Spiel „flüssig“ oder „zäh“, aber wie viele Bilder pro Sekunde (FPS) wirklich ankommen, siehst du erst mit einer Anzeige. Dieser Ratgeber zeigt die gängigen Wege: Steam-Overlay, Nvidia- und AMD-Software, MSI Afterburner mit RivaTuner und spieleigene Zähler. Als Quellen dienen ein Beitrag der PC-WELT (6. Dezember 2024), zwei Jahre alt und damit teils veraltet, sowie die Menükenntnis aus unserer Praxis (als „eigene Kenntnis“ markiert). Die Menüs der Programme ändern sich mit Updates, und wir haben die Schritte hier nicht an einem echten System nachgestellt. Die Nvidia-Oberfläche heißt inzwischen oft Nvidia App, siehe Nvidia App im Überblick.

Die Wege im Überblick

WegFür wenBesonderheit
Steam-OverlaySteam-SpieleFPS-Anzeige in einer wählbaren Ecke; Nicht-Steam-Spiele lassen sich hinzufügen, das hängt vom Spiel ab (PC-WELT)
Nvidia-SoftwareNvidia-KartenSpielinternes Overlay aktivieren; zeigt manchmal falsche Werte oder keinen Zähler (PC-WELT)
AMD-SoftwareRadeon-KartenOverlay im Tab Performance/Metrics; Standardkürzel Strg+Shift+O; zeigt auch Frame-Time und Auslastung (PC-WELT)
MSI Afterburner mit RTSSAlle KartenKostenlos; Option Framerate im Monitoring; viele weitere Werte möglich (PC-WELT)
Spieleigener ZählerJe nach SpielGrafikoptionen, Tastenkombination oder Startparameter (PC-WELT)
Windows Game BarNotfalllösungPC-WELT hält sie wegen möglicher Leistungseinbußen für weniger empfehlenswert

Steam: FPS-Anzeige einschalten

  1. Steam öffnen und in die Einstellungen gehen.
  2. Den Bereich „Im Spiel“ wählen.
  3. Bei „FPS-Anzeige im Spiel“ eine Ecke festlegen.
  4. Ein Spiel starten und prüfen, ob die Zahl erscheint.

Überdeckt die Anzeige Spielelemente, wähle eine andere Ecke (PC-WELT). Sie zeigt nur eine Zahl, mehr nicht. Für Frametimes brauchst du ein ausführlicheres Werkzeug.

Nvidia: Spielinternes Overlay

Laut PC-WELT aktivierst du das spielinterne Overlay in der Nvidia-Software unter den allgemeinen Einstellungen und legst die Position im HUD-Layout fest. Die Quelle nennt die Funktion universeller als die Steam-Lösung, warnt aber vor gelegentlich falschen Werten. Hilft ein Wechsel zwischen Vollbild und Fenstermodus nicht, nimm ein anderes Werkzeug. Da sich die Nvidia-Oberfläche verändert hat, such den Punkt „Overlay“ oder „Leistung“ in der aktuellen Version (eigene Kenntnis).

AMD: Overlay und Kürzel

In der AMD-Software findest du den Tab Performance, darin Metrics und die Option Overlay. Das Standardkürzel Strg+Shift+O blendet das Overlay im Spiel ein und aus (PC-WELT). Du kannst die Anzeige auf FPS beschränken oder zusätzlich Frame-Time sowie CPU- und GPU-Auslastung wählen.

MSI Afterburner mit RivaTuner

  1. Beim Installieren von MSI Afterburner den „Rivatuner Statistics Server“ mitinstallieren.
  2. Afterburner öffnen, Einstellungen, Reiter Überwachung.
  3. Den Wert „Framerate“ anklicken und die Option „In On-Screen-Display anzeigen“ setzen.
  4. Weitere Werte wie Temperatur, Takt und Auslastung nach Bedarf hinzufügen.

Das Programm funktioniert nach PC-WELT auch mit Karten anderer Hersteller. Wie du die Werte danach liest, steht in Hardware überwachen. Lade die Software nur von der Herstellerseite (eigene Empfehlung).

Spieleigene Zähler

Viele Spiele haben einen eingebauten FPS-Zähler in den Grafikoptionen oder über eine Tastenkombination. Manche benötigen laut PC-WELT Startparameter, die über die Verknüpfung gesetzt werden. Suche mit dem Spielnamen und „FPS anzeigen“ nach der passenden Methode.

Was zeigt die Zahl wirklich?

Die FPS-Zahl ist ein Durchschnitt über kurze Zeit (eigene Kenntnis). Ruckler erkennst du daran nicht zwingend. Zwei Spiele mit je 80 FPS können sich unterschiedlich anfühlen, wenn die Frametimes schwanken. Für die Beurteilung zählen daher auch die 1-Prozent-Lows, siehe 1 % Lows und Frametimes. Orientiere dich zusätzlich an der Bildwiederholrate deines Monitors: Mehr FPS als Hertz siehst du nicht vollständig.

Warum die Anzeige nicht überall funktioniert

Overlays greifen in die Bildausgabe ein. Manche Anti-Cheat-Systeme oder Spiele mit eigener Engine blockieren das (eigene Einschätzung). Lies die Regeln des Spiels, bevor du ein Fremdprogramm einsetzt. Laut PC-WELT kann der Zähler außerdem im Vollbild fehlen. Probiere dann den Fenstermodus oder einen anderen Zähler.

Mit der Zahl arbeiten

Miss in derselben Spielszene vor und nach einer Änderung. Ändere nur eine Einstellung pro Durchgang, sonst lässt sich der Effekt nicht zuordnen (eigene Empfehlung). Notiere Auflösung, Grafikpreset und Treiberversion. So erkennst du, ob ein Upscaler wie in DLSS, FSR und XeSS wirklich etwas bringt.

Praxis: Eine Messrunde in drei Schritten

  1. Wähle eine Szene, die du reproduzieren kannst, etwa eine feste Strecke im Spiel oder den integrierten Benchmark.
  2. Spiele die Szene dreimal mit denselben Einstellungen und notiere jeweils die Anzeige.
  3. Ändere eine Einstellung und wiederhole die Messung.

Streuen die drei Läufe stark, liegt das meist an Hintergrundprogrammen oder an der Szene selbst (eigene Einschätzung). Schließe vorher Browser und Launcher. So erhältst du vergleichbare Werte, auf die du dich verlassen kannst.

Bildrate begrenzen und Synchronisation

Eine FPS-Anzeige zeigt oft auch, ob die Bildrate an Monitor oder Treiber hängt. Läuft die Anzeige konstant bei 60, 120 oder 144, ist vermutlich V-Sync oder ein Limit aktiv (eigene Kenntnis). Das ist nicht falsch, es verdeckt aber die Leistungsreserve deiner Hardware. Für Tests schaltest du Limits besser ab, im Alltag können sie Lärm und Stromverbrauch senken.

Werte richtig einordnen

BeobachtungMögliche Bedeutung (eigene Einschätzung)
FPS hoch, Spiel fühlt sich trotzdem unruhig anFrametime-Schwankungen, siehe 1 % Lows
FPS fällt in bestimmten Szenen starkProzessor- oder Grafiklimit in dieser Szene
FPS stabil bei einem festen WertV-Sync oder Bildratenlimit aktiv
FPS sinkt nach einigen MinutenMögliche Drosselung durch Hitze

Datenschutz und Sicherheit der Overlays

Overlays laufen als zusätzlicher Prozess und klinken sich in Spiele ein. Nutze nur Software der Hersteller und achte darauf, nicht mehrere Overlays gleichzeitig zu aktivieren, weil sie sich gegenseitig stören können (eigene Erfahrung aus der Fehlersuche, nicht durch Test belegt). Schalte Steam-, Nvidia- und Discord-Overlay bei Problemen testweise einzeln ab.

Monitor und Bildrate abstimmen

Prüfe in den Windows-Anzeigeeinstellungen, welche Bildwiederholrate dein Monitor wirklich nutzt. Manche Monitore laufen nach dem Anschließen mit 60 Hz, obwohl sie mehr könnten (eigene Kenntnis). Dann zeigt auch die beste FPS-Anzeige nur eine begrenzte Flüssigkeit. Kabel und Anschluss spielen dabei ebenfalls eine Rolle.

Häufige Fragen

Welche Methode ist die beste?

Für Steam-Spiele reicht das Steam-Overlay. Wer mehr Werte will, nimmt MSI Afterburner mit RTSS.

Warum zeigt mein Zähler keine Werte?

Wechsle zwischen Vollbild und Fenstermodus oder probiere ein anderes Werkzeug (PC-WELT).

Kostet die Anzeige Leistung?

Der Effekt ist meist klein; die Windows Game Bar steht laut PC-WELT im Verdacht, Leistung zu kosten.

Sind 60 FPS genug?

Das hängt vom Spiel und deinem Monitor ab. Wichtig sind gleichmäßige Frametimes.

Messen vor dem Optimieren

Mit einer Zahl im Bild siehst du, was eine Einstellung wirklich bringt.

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