FSR Redstone: ML-Funktionen und welche Karten sie nutzen
FSR Redstone bündelt vier Funktionen, die ML-Techniken laufen laut PCGH nur auf RDNA 4. Voraussetzungen, Treiber, Spiele und was offen bleibt.
FSR Redstone: Was AMDs neue ML-Funktionen können und wer sie nutzen kann
Vier Funktionen unter einem Namen, aber die neuen Techniken laufen nur auf RDNA 4. Wir fassen den Stand vom Dezember 2025 zusammen und sagen, was offen bleibt. Eine passende Grafikkarte planst du im PC-Konfigurator.
AMD hat mit FSR Redstone ein Paket aus mehreren Funktionen vorgestellt. Wir stützen uns auf einen Bericht von PC Games Hardware (PCGH) vom 10.12.2025. Wichtig: Wir haben nur die erste Seite des Berichts gelesen. Messwerte zu Latenz, Benchmarks oder ein Fazit lagen uns daher nicht vor, und wir geben sie nicht an. Der Bericht ist zudem rund zehn Monate alt; seitdem können Treiber, Spiele und Funktionen weitergekommen sein. Eigene Tests haben wir nicht durchgeführt. Eigene Einschätzung ist markiert.
Die vier Funktionen laut PCGH
| Funktion | Kurz erklärt |
|---|---|
| FSR Upscaling | Hochskalierung aus niedriger Renderauflösung |
| Ray Regeneration | Soll Raytracing-Bilder verbessern (eigene Einordnung); laut PCGH bisher nur in Call of Duty: Black Ops 7 |
| Frame Generation | Erzeugt zusätzliche Bilder; mit ML-Variante im Treiber schaltbar |
| Radiance Caching | Teil des Pakets; im Bericht nicht weiter ausgeführt, soweit uns vorliegend |
Die zentrale Aussage: Die auf maschinellem Lernen (ML) beruhenden Funktionen verlangen laut PCGH eine Grafikkarte der Generation RDNA 4, mindestens eine RX 9060. Karten der Generationen RDNA 2 und RDNA 3 bekommen sie vorerst nicht. Wer eine ältere Radeon besitzt, kann das Paket also nicht in vollem Umfang nutzen.
Was auf älteren Karten bleibt
Laut Bericht läuft die klassische FSR-Frame-Generation auf allen Grafikkarten, ist aber der DLSS-Frame-Generation von NVIDIA unterlegen. Was FSR, DLSS und XeSS grundsätzlich unterscheidet, erklärt DLSS, FSR und XeSS im Vergleich. Wer ältere Karten mit Zusatz-Software unterstützen möchte, findet eine Alternative in Lossless Scaling.
| Grafikkarten-Generation | Neue ML-Funktionen laut PCGH | Klassische FSR-Frame-Generation |
|---|---|---|
| RDNA 4 (ab RX 9060) | Ja | Ja |
| RDNA 3 | Vorerst nein | Ja |
| RDNA 2 | Vorerst nein | Ja |
Treiber und Spiele
PCGH berichtet, dass die ML-Frame-Generation im AMD-Treiber (AMD Software Adrenalin 25.12.1) per Schalter aktiviert werden kann. Voraussetzung sind Spiele mit FSR 3.1.4, deren Bibliothek (DLL) austauschbar ist. Getestet wurden Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, F1 25, GTA 5 Enhanced und Mafia: The Old Country. Der Bericht nennt weniger Geisterbilder (Ghosting) als Vorteil. Zahlen zu Bildraten und Latenz enthält die von uns gelesene erste Seite nicht.
- Dein Spiel muss FSR 3.1.4 unterstützen und eine austauschbare DLL nutzen.
- Du brauchst eine RDNA-4-Grafikkarte und den passenden Treiber.
- Prüfe nach Treiber- oder Spiele-Updates, ob die Funktion noch greift.
- Kein Ersatz für ein stabiles Grundtempo: Frame Generation setzt eine ausreichende Basis-Bildrate voraus (eigene Einschätzung).
Treiberprobleme löst Grafiktreiber sauber installieren. Wie du FPS und Frametimes sichtbar machst, steht in FPS anzeigen und 1-Prozent-Lows und Frametimes.
Frame Generation und Latenz: Was du wissen solltest
Frame Generation erhöht die angezeigte Bildrate, macht das Spiel aber nicht automatisch reaktionsschneller. Weil zusätzliche Bilder berechnet werden, kann sich die Eingabeverzögerung erhöhen (eigene Einschätzung). Ob Redstone dabei besser oder schlechter als die Konkurrenz abschneidet, wissen wir aus der Quelle nicht, denn Latenzwerte lagen uns nicht vor. Hintergründe zur Latenz liefert Reflex, Anti-Lag und Frame Generation.
Kaufentscheidung: Lohnt sich eine RDNA-4-Karte wegen Redstone?
Wir raten, die Entscheidung nicht allein an einem Funktionspaket festzumachen. Die Funktionen sind neu, die Spieleunterstützung wächst erst. Ray Regeneration gab es zum Zeitpunkt des Berichts nur in einem Spiel. Wichtiger sind Preis, Rohleistung und Speicher der Karte. Orientierung geben NVIDIA und AMD im Vergleich, 8 GB VRAM 2026 und Der Grafikkartenmarkt 2026.
| Frage | Orientierung (eigene Einschätzung) |
|---|---|
| Besitze ich eine RDNA-2- oder RDNA-3-Karte? | Neue ML-Funktionen sind vorerst nicht verfügbar; klassische FSR bleibt nutzbar |
| Plane ich einen Neukauf? | Preis, Leistung und VRAM zuerst, Redstone als Zusatz |
| Spiele ich Raytracing-Titel? | Prüfen, ob dein Spiel Ray Regeneration unterstützt |
| Ist mir geringe Latenz wichtig? | Frame Generation mit Bedacht einsetzen und selbst messen |
Wer Raytracing nutzen will, sollte vorher abschätzen, was es kostet, siehe Raytracing und Path Tracing.
Was offenbleibt
- Ob und wann RDNA 2 und RDNA 3 die ML-Funktionen erhalten: Der Bericht sagt „vorerst nicht“.
- Wie sich Redstone in Latenz und Bildqualität gegenüber DLSS schlägt: Dazu liegen uns keine Messwerte vor.
- Wie viele Spiele inzwischen unterstützt werden: Der Stand ist von Dezember 2025.
- Details zum Radiance Caching: In der gelesenen Seite nicht ausgeführt.
So prüfst du, ob die Funktion bei dir läuft
- Grafikkarte feststellen: Nur RDNA 4 ab RX 9060 kommt laut PCGH für die ML-Funktionen in Frage.
- Aktuellen AMD-Treiber installieren; der Bericht nennt Adrenalin 25.12.1 als Stand.
- Im Treibermenü nachsehen, ob der Schalter für die ML-Frame-Generation für dein Spiel angeboten wird.
- Im Spiel FSR 3.1.4 einstellen, sofern das Spiel diese Version nutzt.
- Bildrate und Frametimes mit einem Overlay messen und mit der Funktion aus- und eingeschaltet vergleichen.
- Ghosting und Eingabegefühl beurteilen: Was auf dem Papier besser ist, muss dir im Spiel nicht auch besser gefallen.
Nutze für den Vergleich dieselbe Spielszene und halte Grafikeinstellungen und Auflösung konstant. Nur so siehst du, ob die Funktion einen Gewinn bringt. Wenn nicht, schalte sie wieder aus und bleibe bei der Einstellung, mit der das Spiel am besten läuft.
Einordnung der Quelle
Der Bericht stammt von einem Fachmagazin und beschreibt Funktionen, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung neu waren. Neue Technik wird oft in den Wochen nach dem Start nachgebessert, auch der Funktionsumfang und die Liste der unterstützten Spiele können sich verändert haben. Behandle die Angaben in diesem Beitrag deshalb als Stand von Dezember 2025 und prüfe aktuelle Informationen auf der AMD-Seite und in neueren Tests, bevor du eine Kaufentscheidung triffst. Eine Garantie, dass die Funktionen heute noch genau so arbeiten, können wir nicht geben.
Ein praktischer Hinweis zum Schluss: Aktiviere Frame Generation nicht blind in jedem Spiel. In schnellen Wettkampftiteln zählt eine niedrige Eingabeverzögerung oft mehr als eine hohe angezeigte Bildrate. In langsameren Einzelspieler-Spielen mit Gamepad stört eine kleine zusätzliche Verzögerung dagegen weniger, und die flüssigere Darstellung kann das Spielgefühl verbessern. Entscheide also je Spiel und nach deinem eigenen Empfinden.
Häufige Fragen
Läuft FSR Redstone auf meiner RX 7800 XT?
Laut PCGH laufen die ML-Funktionen nur auf RDNA 4. RDNA 3 bekommt sie vorerst nicht. Die klassische FSR-Frame-Generation läuft aber auf allen Grafikkarten.
Welche Spiele unterstützen Ray Regeneration?
Zum Zeitpunkt des Berichts laut PCGH nur Call of Duty: Black Ops 7.
Brauche ich einen bestimmten Treiber?
Der Bericht nennt AMD Software Adrenalin 25.12.1 für den Schalter der ML-Frame-Generation.
Funktion prüfen, bevor du kaufst
Frage vor dem Kauf: Welche meiner Spiele nutzen die Funktionen wirklich und läuft meine Karte damit?
Zum PC-Konfigurator DLSS, FSR und XeSS NVIDIA und AMD im Vergleich